Sistema

Linea y familia de productos: 

Linea de productos: Se lo podría denominar como un conjunto de productos relacionados entre sí que se desarrollan y producen bajo una misma marca, estos comparten características comunes de diseño, funciones, tecnología, la línea de diseño, texturas, colores, la línea de productos puede incluir la creación de un diseño base que se adapta y se modifica para cada producto, con el fin de mantener la consistencia de la marca y la identificación de la empresa, están destinado a satisfacer una misma función principal.


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Esta línea ofrece una amplia variedad de productos de juguetes de muñecas, como muñecas de diferentes profesiones, estilos de moda, y accesorios temáticos. Todos los productos comparten características comunes de diseño, como la forma y tamaño de la muñeca.





Esta línea ofrece cámaras de acción de diferentes modelos y características técnicas, pero todos comparten el diseño resistente y compacto de la marca GoPro.


Familia de Productos: Productos relacionados entre sí que se destinan a satisfacer diferentes funciones principales en torno a una actividad determinada. Estos productos pueden tener diferentes variantes y modelos que comparten características comunes de diseño



Todos los productos comparten un diseño distintivo y un enfoque en la tecnología para mejorar la experiencia deportiva del usuario, y están destinados a satisfacer diferentes necesidades y preferencias en este caso en el ámbito deportivo.





Esta familia de productos incluye productos de cuidado personal como jabones, champús, acondicionadores, cremas, y otros productos relacionados. Todos estos comparten características comunes de diseño, productos que están destinadas a satisfacer las distintas necesidades de cuidado personal de los consumidores.


Relaciones sistémicas:

·        Relación sistemática entre productos: Los componentes que forman parte de un sistema pueden interactuar para mejorar la utilidad, ayuden a mejorar la experiencia y se complementan para satisfacer las necesidades del usuario. Estas relaciones pueden ser de diferentes tipos, como complementarias.

o   Un sistema de cine en casa, el televisor, parlantes, son productos que interactúan entre sí para crear una experiencia de visualización y sonido inversiva.

·        Relación entre el sistema y el contexto: La relación entre el sistema y el contexto se refiere a cómo un sistema, un producto por ejemplo, se relaciona con el entorno en el que se utiliza o desarrolla. El contexto puede incluir factores sociales, culturales, económicos, y tecnológicos que influyen en el funcionamiento y la eficacia del sistema.

o    Un ejemplo podría ser un sistema de transporte público. En este caso, el sistema es el transporte público y el contexto es la ciudad en la que opera.

·        Relación entre sistema y persona: La relación de cómo el usuario interactúa con el producto, a través de la diferentes partes del cuerpo, y de los sentidos, se debe tener en cuenta las necesidades del usuario y hacer que la interacción con el producto sea intuitiva y agradable.

o   Un ejemplo podría ser un celular, el sistema es el celular y la persona es el usuario que lo utiliza para realizar llamadas, enviar mensajes, navegar en Internet, etc.

Los sistemas siempre son abiertos, y cuentan con diferentes grados de interacción.

  • ·        Interacción entre el usuario y el producto
  • ·        Interfaz, interactuar con los objetos, no solo manualmente sino con los sentidos
  • ·        Usabilidad, cuando ya se sabe manejar el  objeto, que se obtenga una usabilidad, satisfactoria y eficiente
  • ·        Utilidad, se genera la aceptación del usuario, el objeto en si funciona, se entiende su propósito

Crecimiento de sistema: se refiere a cómo un objeto o producto puede expandirse o adaptarse a una necesidad, como se pueden vincular de cierta manera y cumplir otra función.

  • ·        Un ejemplo, podría ser una lámpara que pueda tener características como encender y apagar la luz, pero a medida que el sistema crece, se pueden agregar características como ajustar el brillo y la temperatura de la luz o programar encendidos y apagados.

Límite de un sistema, El limite de un sistema lo pone uno mismo, al establecer un recorte desde nuestra posición, de cómo se va a encarar el diseño, cual seria la limitación del objeto o producto a ser diseñado en que uno esta pensando, se debe considerar la funcionalidad, estética, materiales, costo, entre otros factores, para establecer el límite del sistema, cuáles van hacer nuestro límites para generar un sistema

  • ·      Packaging

 




Comentarios

  1. Maxi interesantes los ejemplos (imágenes), buen resumen. Cuidado con los contrastes tipografía/fondo, cuesta leer el texto rojo de algun subtítulo.

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  2. ¡Excelente trabajo en el resumen del ejercicio! Me pareció muy claro y conciso. Lograste presentar los puntos principales de forma efectiva.

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